近年來,AR和VR概念呈井噴式發展,從科技領域、軍事領域、教育領域、游戲領域、再到醫學領域,都能看見AR和VR的身影。究竟所謂的AR和VR是什么呢?他們是如何在人類生活中的各個領域發揮作用的呢?
AR是“增強現實”,是一種全新人機交互技術。通過AR技術,讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得一種奇妙的視覺體驗,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。
VR是一種虛擬現實技術,通過計算機技術生成一種模擬環境,同時使用戶沉浸到創建出的三維動態實景,可以理解為一種對現實世界的仿真系統。而最早VR技術應用于軍事領域,最常見的產品則是頭戴顯示器。
AR(增強現實),看到的場景和人物有真有假,是將虛擬的信息帶人到現實世界中;VR(虛擬現實),看到的場景和人物都是假的,是用計算機做出來的,是讓你沉浸到一個虛擬的世界。
由于需要將現實與虛擬場景結合,攝像頭是必需品。只要是帶攝像頭的電子產品手機、IPAD等,都能通過安裝AR軟件,實現AR技術。利用攝像頭產品,讓用戶在現實世界中跟游戲中的角色進行交互式活動。比如很火的AR手機游戲精靈寶可夢、陰陽師“現世召喚”活動就是通過手機攝像頭實現的。
在大型活動、舞臺劇場、演唱會表演等各種大型現場。將虛擬對象與真實舞臺完美疊加,透過大屏幕或投影儀為觀眾呈現出一個夢幻與現實混合的三維奇觀。比如當下名聲大噪的初音未來、洛天依等虛擬歌姬的演唱會,就是通過AR技術實現的。
現階段而言,AR技術僅僅處于起步階段,要在日常生活中應用還有很多局限性,而且還有很多未知的領域等待探索。同時目前AR的應用仍停留在優化消費體驗方面,期待AR技術能早日成為我們日常生活中的一部分
VR (虛擬現實),所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
VR頭顯設備不夠輕便,佩戴時間過長則會產生明顯的暈眩感,不利于用戶體驗。而且頭顯設備價格較為昂貴,并不能大范圍普及。
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